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Verbindliche Spielregeln der Dartliga Stadt
und Land Pirmasens
Allgemeine Regeln zum
Spielbetrieb
1. Spielbeginn
ist sonntags um 19 Uhr, bei Verspätung hat die zu spät kommende Mannschaft dies
der gegnerischen Mannschaft bis spätestens 18:45 Uhr telefonisch mitzuteilen.
Meldet eine Mannschaft das zu spät kommen nicht und ist bis 19 Uhr nicht
erschienen, so wird das Spiel als verloren gewertet. Vereine haben das Recht
ihr Spiel auf einen anderen Tag zu verlegen falls sie am regulären Termin nicht
spielen können (Pokalspiele dürfen nur vorgezogen werden). Jedoch muss der
Gegner einen Spieltag (1Woche) vorher informiert werden.
Spielverlegungen sind mit dem Nachholtermin von beiden Vereinen der
Rundenleitung zu melden. Meldet eine der
beiden Mannschaften das Verlegen nicht, wird eine Strafe in Höhe von 10 €
fällig und das Spiel wird zum Regulären Spieltag gespielt. Die Mannschaft, welche verlegt, muss einen
von drei Terminen die der Gegner benennt annehmen. Diese dürfen allerdings
nicht im Zeitraum einer Woche liegen und sollten am Wochenende gespielt werden (
Ausnahme, die gegnerische Mannschaft ist mit einem Wochentag einverstanden )
Das Spiel muss spätestens 4 Wochen nach dem regulären Termin bestritten sein.
Einzige Ausnahme ist höhere Gewalt ( starker Schneefall, Eisglätte, Sturm oder
schwere Private Gründe ). In diesem Fall ist sofort die Rundenleitung und die
gegnerische Mannschaft zu informieren und das Nachholspiel spätestens 2
Wochen nach Verlegung zu spielen.
Wird bei Spielverlegung keine Einigung erzielt, kann von der Rundenleitung ein
Termin bestimmt werden, welcher für beide Mannschaften bindend ist.
2. Beide Mannschaften stellen einen
Schiedsrichter ab. Entscheidungen werden nur von diesen beiden und der
Rundenleitung getroffen.
3. Vor Beginn des Wettstreits ist es der
Gastmannschaft gestattet den Abstand des Dartautomaten (2,44m) bis zur
Wurflinie zu messen. Da jedes Team
das Recht hat sich einzuwerfen, muss das Gerät 20 Minuten vor Spielbeginn für
die Gastmannschaft reserviert sein
4. Gespielt wird in der 1. Liga 501
DoubleOut, in der 2. Liga 501 Masters Out und in der 3. Liga 301 Masters
Out. Für einen Sieg gibt
es für die Mannschaft 3 Punkte, für ein Unentschieden 1 Punkt. Die Pokalrunden
werden von allen Teams 501 Masters Out
gespielt.
5. Jede Mannschaft stellt bei der
Auslosung je 6 Spieler und 2 Ersatzspieler, (mindestens 4 Spieler pro
Mannschaft müssen anwesend sein), welche nach dem ersten Durchgang gegen jeden
beliebigen Spieler aus- oder eingewechselt werden können. Die Ersatzspieler
müssen beim 6. Spiel der Vorrunde anwesend sein. Jede Mannschaft darf einen
Spieler zurückstellen, der aber nach dem 6. Spiel in der Vorrunde ausgetauscht
werden kann, wenn nicht, macht dieser die Spiele 11 und 12. Falls er zu diesen
Spielen ebenfalls noch nicht anwesend ist, gelten die Spiele als verloren. Es
ist ebenfalls möglich einen Spieler vorzuziehen falls dieser einen Grund hat.
Dieser muss jedoch nach seinen Spielen das Lokal verlassen.
6. Spieler sind nur berechtigt wenn sie
einen von der Rundenleitung ausgestellten Spielerausweis bei der Auslosung der
Spielpaarungen für den Verein, welcher zu spielen hat, vorlegen können.
Spielpässe sind min. 5 Tage vor dem Spieltag bei der Rundenleitung zu
beantragen.
7. Alle Spielerausweise sind nach
Rundenschluss der Rundenleitung auszuhändigen. Jede Mannschaft die in der
darauf folgenden neuen Runde anmeldet, bekommt nur noch die Pässe der
spielberechtigten Spieler ausgehändigt.
Spielberechtigt ist, wer auf dem Anmeldebogen aufgeführt und persönlich
unterschrieben hat, von einer Mannschaft nachträglich gemeldet wurde und
persönlich seinen Ausweis bei der Rundenleitung abgeholt hat und nicht durch
die Rundenleitung gesperrt wurde auf Grund besonderer Vorkommnisse ( mehrfaches
unsportliches Verhalten, Vereinsschulden usw.)
8. Beide Spieler haben bei Beginn
darauf zu achten, dass die geforderte Spielvariante abgedrückt wird. Sollte vor
Ende des Satzes festgestellt werden, dass falsch abgedrückt wurde, wird der
Satz neu gestartet. Falls ein Satz mit der falschen Spielvariante ausgeworfen
wurde, wird dieser normal gewertet.
9. Der Spieler der Gastmannschaft
beginnt das Spiel. Den 2. Satz beginnt der Spieler der Heimmannschaft. Sollte
ein 3. Satz erforderlich sein, wird die Startfolge durch Ausbullen bestimmt.
10. Die Abwurflinie darf während des
Wurfes nicht überschritten werden. Geschieht dies trotzdem darf der
Schiedsrichter ihn darauf aufmerksam machen. Es ist jedoch erlaubt sich über
die Abwurflinie zu beugen. Auch ein Abwurf neben der Linie ist in ihrer
gedachten Verlängerung gestattet.
11. Jeder Spieler akzeptiert die vom
Gerät angegebenen Punkte. Können sich beide Spieler im Zweifelsfall nicht
einigen, entscheiden die Schiedsrichter. Wird auch dann keine Einigung erzielt,
entscheidet die Rundenleitung. Sollte ein Gerät jedoch ständig falsche
Punktzahlen anzeigen oder einen sonstigen schwerwiegenden Defekt aufweisen,
kann das Spiel mit Absprache der Rundenleitung abgebrochen werden. Das Spiel
wird dann an einem von der Rundenleitung festgelegten Zeitpunkt und Spielort
wiederholt.
12. Jeder Spieler hat vor dem Werfen
darauf zu achten, dass der Automat seine Spielernummer anzeigt. Falls ein Dart
geworfen wird bevor die Lichtanzeige „Throw Darts“ aufleuchtet, gilt dieser als
geworfen. Der Spieler darf jedoch darauf aufmerksam gemacht werden. Hat ein
Spieler aber schon vorher geworfen, wird das Gerät in die richtige Stellung
gebracht und der Spieler hat nur noch 2 Darts zu werfen. Wirft oder drückt ein
Spieler seinem Gegner Punkte herunter, wird der Automat durch Abdrücken wieder
in die richtige Stellung gebracht und der Spieler darf nur noch die verbleibenden
Pfeile werfen. Wurden alle 3 Pfeile auf die Punkte des Gegners geworfen, wird
zweimal durchgedrückt und der Gegner setzt das Spiel fort. Drückt man sich
selbst Punkte ab, hat man den Satz verloren.
13. Bei Missbrauch des Dartautomaten,
unsportlichem Benehmen oder unnötiger Verzögerung des Spiels, kann der
betreffende Spieler nach Rücksprache mit der Rundenleitung von der Begegnung
ausgeschlossen werden. Spieler sowie Vereine können bei mehrmaligem Auffallen
und Eintragungen im Spielberichtsbogen, wegen unsportlichem Verhalten, z.B.
Pfeile wegwerfen, negativen Äußerungen, von der Rundenleitung von gesperrt
werden.
14. Streitfragen oder Einsprüche müssen
auf dem Spielberichtsbogen unter „Bemerkungen“ eingetragen werden, da sonst ist
ein Protest nicht möglich ist.
15. Die Spielbögen werden von jeder
Mannschaft selbst geschrieben und müssen von der Heim- und Gastmannschaft
unterschrieben werden. Die Spielbögen verbleiben bei den jeweiligen
Mannschaften müssen jedoch auf Verlangen der Rundenleitung vorgelegt werden.
16. Eine Mannschaft die nicht antritt
oder ohne telefonische Rücksprache zu spät kommt, hat das Spiel mit 0:12
verloren und die gegnerische Mannschaft
erhält 2 Punkte. ( Ausnahme: Höhere Gewalt ).
Außerdem wird
diese beim 1. mal mit 25 €, beim 2. mal mit 50 € und beim 3. mal mit 75 € sowie
dem sofortigen Ausschluss aus der Runde bestraft.
Ebenfalls sind alle Spieler daraufhin ein Jahr gesperrt. Die Geldstrafen sind
vor dem nächsten Spieltag zu zahlen, sonst erfolgt der sofortige Ausschluss!!!
Versucht eine Mannschaft ein Spiel
absichtlich in irgendeiner Form zu manipulieren, wird diese und die Spieler aus
der Dartliga Stadt und Land Pirmasens ausgeschlossen.
17. Die Spielergebnisse sind am Spieltag
bis spätestens 23.30 Uhr telefonisch an die Rundenleitung Gaststätte „Maze Wiss
“ (Tel. 06331-74526) durchzugeben. Wird das Ergebnis zweimal nicht gemeldet,
werden dieser Mannschaft 3 Punkte abgezogen. Beim 5. Mal erfolgt der Ausschluss
aus der Dartliga!
18. Die Rundenleitung behält sich vor
welche Spieler, Vereine oder Spielorte sie in der Dartliga Stadt und Land
Pirmasens zulässt.
19. Vereinsnamenänderungen, Wechsel des
Spielortes oder sonstige Angelegenheiten müssen mit der Rundenleitung
besprochen werden.
Regelungen zu
Vereinswechseln von Spielern
1. Spieler können erst nach Beendigung
der Vor- bzw. Rückrunde den Verein wechseln, mit der Ausnahme dass dieser in
der laufenden Halbrunde noch kein Spiel gemacht hat.
2. Haben Spieler dem Verein gegenüber
Schulden (Beiträge, Spielgeld etc.), und es offensichtlich ist das dieser nicht
mehr am Spielbetrieb teilnimmt, muss der Mannschaftskapitän dessen Ausweis mit
Angabe der Verbindlichkeiten bei der Rundenleitung abgeben. Die Schulden dürfen
jedoch nur höchstens 50 € betragen. Solange diese Schulden noch bestehen, ist
der Spieler für einen Vereinswechsel gesperrt. Lokalschulden sind davon
ausgenommen.
Regelungen zum Auf- und
Abstieg
1. Alle Nachholspiele müssen noch vor
den letzten 2 Spieltagen gespielt werden. Der letzte und der vorletzte Spieltag
können nur vorgezogen und nicht nach hinten verlegt werden.
2. Bei Aufstieg, Abstieg und
Entscheidung der Meisterschaft entscheidet das Punkteverhältnis. Sind mehrere
Teams punktgleich, so entscheidet das Satzverhältnis. Sind mehrere Teams Punkt-
und Satzgleich, entscheidet ein Entscheidungsspiel
3. Der Tabellenvorletzte und der
Tabellenletzte der 1. und 2. Liga steigen direkt in die nächsten unteren Ligen
ab. Der Tabellenerste und –zweite aus den Ligen 2 und 3 steigen direkt auf. Der
Drittletzte der 1. Liga bzw. 2. Liga bestreiten um den Verbleib in den Ligen
ein Relegationsspiel, gegen die drittplatzierten der Ligen 2 und 3. Diese
Spiele finden nach der Dartrückrunde statt.
Die Rundenleitung behält sich Änderungen vor, da diese Regelungen von Ab- bzw.
Neuanmeldungen abhängig sind.
Alle
Spieler und Vereine erkennen mit ihrer Unterschrift auf dem Anmeldebogen die
verbindlichen Spielregeln der Dartliga Stadt & Land Pirmasens sowie die
Entscheidungen der Rundenleitung an.
Regeländerungen sind der Rundenleitung vorbehalten
Bei nicht Beachtung der Dartregeln werden Mannschaften aus der Runde
ausgeschlossen und alle Spieler für ein Jahr gesperrt. Danach ist eine
Neuanmeldung in der 3. Liga möglich!
Download der Regel als PDF
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